Zásady zpracování osobních údajů

Qpedition – online týmová terénní hra. Aktualizováno 3. 10. 2026.

1. Kdo údaje zpracovává

Provozovatelem služby Qpedition je Michal Meruňka, Brigádnická 391, 538 43 Třemošnice, IČO 75268183. Kontakt ve všech věcech ochrany osobních údajů: info@qpedition.com.

Služba má dvě role, které je potřeba odlišit:

  • Účty organizátorů (správců hry) – tady je provozovatel správcem osobních údajů.
  • Obsah her (hráči, jejich odpovědi, fotky, chat) – o tom, jaká hra se hraje, kdo se jí účastní a co se v ní fotí, rozhoduje organizátor hry. Vůči hráčům je proto správcem údajů organizátor a provozovatel je jeho zpracovatelem. Chce-li hráč uplatnit svá práva k obsahu konkrétní hry, obrací se primárně na organizátora; provozovatel mu s tím pomůže (viz sekce 8).

2. Jaké údaje zpracováváme

Hráč (účastník hry)

  • Jméno nebo přezdívka, kterou zadá při připojení do hry. Vidí ji spoluhráči a organizátor. Nechá-li pole prázdné, aplikace vygeneruje náhodnou přezdívku.
  • Identifikátor zařízení – náhodné ID vytvořené aplikací při první instalaci. Slouží k tomu, aby hráč po restartu telefonu zůstal ve svém týmu. Není to reklamní identifikátor a nesleduje se jím nic mimo hru.
  • Odpovědi na úkoly – text, volba z nabídky, opsaný kód, čas odeslání.
  • Fotografie, které hráč k úkolu nebo do chatu pořídí. Mohou zachytit i další osoby (viz sekce 6).
  • Zprávy v chatu mezi týmem a organizátorem.
  • Poloha zařízení během hry. Používá se k vyhodnocení úkolů vázaných na místo a k zobrazení pozice týmu na mapě spoluhráčům a organizátorovi. Poloha se neukládá do databáze – prochází serverem jen jako okamžitá hodnota a zaniká, jakmile hráč aplikaci zavře. Žádná historie pohybu nevzniká. Poloha se zjišťuje jen když je aplikace v popředí; na pozadí hru nesleduje.

Organizátor hry (účet správce)

  • E-mailová adresa, případně jméno z účtu, a heslo v podobě kryptografického hashe (spravuje je přihlašovací systém Logto na našem serveru). Přihlášení účtem třetí strany (Google, Apple) nenabízíme, takže se k nám žádný takový identifikátor nedostane.
  • Hry, kola a úkoly, které vytvořil, a jeho hodnocení odpovědí.

Technické údaje

  • Provozní logy serveru – IP adresa, čas a typ požadavku. Slouží k provozu a bezpečnosti (mj. omezení počtu pokusů o uhádnutí kódu hry).
  • Hlášení chyb a pádů – typ zařízení, verze aplikace, technický výpis chyby. Sbírá je náš vlastní server (GlitchTip), ne služba třetí strany.
  • Návštěvnost veřejného webu – agregované počty zobrazení veřejných stránek (kolik lidí si stránku otevřelo, odkud přišli, jaký měli typ zařízení). Měří je náš vlastní server (Umami), ne služba třetí strany: bez cookies, bez identifikátoru, který by návštěvníka spojil napříč dny, a IP adresa se neukládá (slouží jen k odhadu země a hned zaniká). Měří se výhradně veřejné stránky – tedy i tato stránka se zásadami; stránky za přihlášením ani mobilní aplikace se neměří vůbec. Výsledkem jsou pouze souhrnné statistiky, z nichž nelze určit konkrétního návštěvníka. Prohlížeč, který posílá „Do Not Track“, se nezaznamenává vůbec.
  • Cookies – web nastavuje jen technické cookies: přihlašovací (session) cookie organizátora, krátkodobou cookie s cílem návratu po přihlášení (10 minut) a cookie lang s volbou jazyka, která vznikne jen po kliknutí na přepínač jazyka v patičce (platí rok). Žádné analytické, profilovací ani reklamní cookies nepoužíváme. Veřejná výsledková tabule i tato stránka fungují bez cookies.

3. Právní základ a účel

  • Plnění smlouvy / poskytnutí služby (čl. 6 odst. 1 písm. b GDPR) – účet organizátora a jeho hry.
  • Souhlas (čl. 6 odst. 1 písm. a GDPR) – účast hráče ve hře: jméno, fotografie, poloha po dobu hry. Hráč ho dává při připojení do hry v aplikaci a může ho vzít zpět tím, že hru opustí a požádá o výmaz (sekce 8).
  • Oprávněný zájem (čl. 6 odst. 1 písm. f GDPR) – provozní logy, hlášení chyb, ochrana služby před zneužitím a agregované měření návštěvnosti veřejného webu (bez cookies a bez identifikace osoby, proto k němu není potřeba souhlas).
  • Vyřízení žádosti (čl. 6 odst. 1 písm. b GDPR): zpráva podpoře odeslaná z formuláře v aplikaci (e-mailová adresa pro odpověď a text zprávy). Potvrzení přijetí pošleme na e-mail vašeho účtu, odpovíme na adresu zadanou ve formuláři.

Žádné údaje nepoužíváme k profilování, cílené reklamě ani automatizovanému rozhodování s právními důsledky. Neprodáváme je a nesdílíme s inzerenty.

4. Jak dlouho údaje uchováváme

  • Obsah hry – ve výchozím nastavení 90 dní po skončení kola. Poté se automaticky smažou fotografie z úložiště a anonymizují se jména hráčů, identifikátory zařízení a jména v chatu. Odpovědi na úkoly, zprávy v chatu i body zůstávají přesně tak, jak je hráč napsal – jen bez jména a identifikátoru zařízení (slouží k historii kola a žebříčku). Pokud v nich hráč uvedl vlastní osobní údaj, smažeme ho na žádost (sekce 8). Organizátor si u konkrétní hry může tuhle lhůtu zkrátit (například u fotografií dětí), nebo prodloužit, pokud se ke kolu vrací v dalším ročníku – 90 dní je výchozí hodnota, kterou použijeme, když si organizátor nezvolí jinou. Dříve se obsah smaže, když organizátor smaže svůj účet, nebo na žádost (sekce 8).
  • Poloha – neukládá se vůbec (viz sekce 2).
  • Pověření zařízení – náhodné ID a tajný klíč, kterými se appka přihlašuje bez hesla. Mažeme je nejdříve 180 dní po posledním použití, a jen tehdy, když k zařízení nepatří žádné členství v žádném kole – dokud appka někde hraje, přihlašovací údaje zůstávají.
  • Účet organizátora – do jeho smazání. Smazat ho lze přímo v aplikaci (Správce hry → Můj účet) nebo na vyžádání (sekce 8).
  • Nákup rozšíření účtu: u nás zůstává jen záznam, co bylo koupeno a do kdy to platí, navázaný na účet organizátora, takže se smazáním účtu zmizí taky. Platební údaje samotné (karta, fakturační adresa) neukládáme vůbec, jsou u Stripe podle jeho vlastních lhůt a účetních povinností.
  • Zprávy podpoře: 12 měsíců od vyřízení žádosti. Poté se e-mailová adresa a text zprávy anonymizují, záznam o tom, že žádost přišla, zůstává kvůli statistice. Nevyřízená zpráva se neanonymizuje nikdy.
  • Provozní logy – přepisují se průběžně podle velikosti (nejvýše 30 MB na službu); při běžném provozu to odpovídá dnům až několika týdnům.
  • Bezpečnostní záznamy o úkonech správců (kdo koho pozastavil, kdo převedl hru) – uchováváme je bez časového omezení. Je to doklad o zásazích do cizích dat; jediný osobní údaj v nich je identifikátor účtu, který po smazání účtu už na konkrétní osobu nevede.
  • Hlášení chyb – nejdéle 90 dní.
  • Statistika návštěvnosti webu – uchovává se bez časového omezení. Jsou to jen souhrnná čísla (kolik zobrazení která stránka měla); nevede z nich cesta ke konkrétní osobě.

5. Komu se údaje dostanou

Službu provozujeme na pronajatých serverech v Německu (Hetzner). Databázi, úložiště, přihlašování, hlášení chyb i analytiku spravujeme sami; výjimkou jsou mapové podklady (viz OpenFreeMap níže). Údaje hráčů a obsah her zpracováváme výhradně v Evropské unii. Jedinou výjimkou jsou platební údaje organizátora, který si kupuje rozšíření účtu: ty zpracovává Stripe a může je předat do USA (viz níže). Hráčů se to netýká vůbec, ti nic neplatí. Do styku s údaji přicházejí jen tito příjemci:

  • Organizátor hry a spoluhráči – jméno, odpovědi, fotografie a poloha jsou během hry viditelné podle pravidel hry. To je účel služby.
  • Hetzner Online GmbH (Německo) – hosting serveru.
  • Brevo (Sendinblue SAS, Francie) – odeslání e-mailu s ověřovacím kódem při zakládání účtu organizátora nebo obnově hesla. Předává se jen e-mailová adresa a text zprávy.
  • Stripe (Stripe Payments Europe, Ltd., Irsko; Stripe, Inc., USA) – zpracování platby, když si organizátor kupuje rozšíření účtu. Předává se e-mailová adresa, fakturační adresa, případné DIČ, údaje o platební kartě a interní identifikátor účtu (aby se platba přiřadila správnému účtu); číslo karty se k nám vůbec nedostane, platba probíhá na stránkách Stripe. Stripe údaje předává i do USA na základě standardních smluvních doložek EU. Kdo si nic nekupuje, o tomhle příjemci neví.
  • OpenStreetMap Foundation – mapové podklady v aplikaci pro organizátora. Načtením mapy se k nim dostane IP adresa zařízení. Hráč mapu stahuje z našeho serveru, jeho IP adresu se OSM nedozví.
  • OpenFreeMap (tiles.openfreemap.org) – mapové podklady v editoru hry a v detailu kola na webu. Načtením mapy se k nim dostane IP adresa prohlížeče organizátora, hráčů se to netýká.
  • Apple / Google – jen v rozsahu, v jakém provoz aplikace řeší obchod s aplikacemi (například doručení oznámení). Přihlášení jejich účtem nenabízíme.

6. Fotografie, děti a odpovědnost organizátora

Fotografie z terénní hry často zachytí i další osoby, včetně dětí (školní výlety, teambuildingy). Rozhodnutí, jaké úkoly hra obsahuje a kdo ji hraje, je na organizátorovi – ten je povinen zajistit potřebné souhlasy, u nezletilých od zákonných zástupců, a nesmí zadávat úkoly, které vedou k fotografování osob bez jejich vědomí.

Účet organizátora je určen dospělým. Hráčem může být i dítě; za jeho účast a souhlas zákonných zástupců odpovídá organizátor (viz podmínky používání). Fotografie se pořizují jen na výslovný pokyn úkolu a hráč je vždy odesílá sám.

7. Vaše práva

Podle GDPR máte právo:

  • na přístup ke svým údajům a jejich kopii,
  • na opravu nepřesných údajů,
  • na výmaz („právo být zapomenut“) – jak na to, je v sekci 8,
  • na omezení zpracování a na přenositelnost,
  • vznést námitku proti zpracování z oprávněného zájmu,
  • odvolat souhlas – u účasti ve hře kdykoli, bez vlivu na zákonnost dosavadního zpracování.

Žádost pošlete na info@qpedition.com. Odpovíme nejpozději do jednoho měsíce. Nejste-li s výsledkem spokojeni, můžete podat stížnost u Úřadu pro ochranu osobních údajů (Pplk. Sochora 27, 170 00 Praha 7).

8. Smazání účtu a dat

Účet organizátora smažete přímo v mobilní aplikaci (Správce hry → Můj účet → Smazat účet) – smaže se včetně jeho her a jejich obsahu, bez čekání na nás.

Hráč, který si účet nezakládá, a kdokoli další může o výmaz požádat na info@qpedition.com. Postup, co přesně se maže a co k žádosti potřebujeme, je na samostatné stránce Smazání dat.

9. Změny těchto zásad

Zásady můžeme upravit, pokud se změní služba nebo právní požadavky. Aktuální verze je vždy na této adrese s datem poslední aktualizace v úvodu. Podstatné změny oznámíme organizátorům e-mailem.